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https://w.atwiki.jp/tktkds/pages/21.html
最新更新日 2012年01月13日 (金) 00時49分29秒 審査方法にRPGツクールDS擬似コンテスト 結果投票とリンクを繫げました コンテストの目的 みんなでRPGツクールDSを楽しもう! 公開用テンプレート 【タイトル】 【サブタイトル】 【作者名】 【プレイ時間】 【紹介文(19文字×2行)】 【公開日時】 【フレンドコード】 【鍵の有無】 【無断再配布の可否】 【その他追加点】 こちらのテンプレで紹介された作品をwikiに掲載していく 投稿ルール 投稿制限数は一人四作まで 分割投稿(前、後編等)可。ただし投稿した作品数だけ上記の投稿制限数を使います 擬似コンテ投稿済み作品の修正版の投稿は受け付けます ※ただし条件がいくつかあります 1)修正前に投下されたクリアレビューはそのままwikiにあげます 2)修正前プレイ済みのプレイヤーが修正後の作品をプレイするかは任意です 3)投稿制限数を1つ消化します。つまり4作までの投稿制限全て同じ作品の修正版でも構いません(推奨はしませんが) 4)修正箇所を【その他追加点】で必ず明記すること 修正版をツクらない為に、公開スレや座談会場などを使用し作品のテストプレイを依頼するのは構いません 作品投稿時は別途テンプレートを利用 投稿サイズはDP,FULLのどちらでも可 投稿禁止作品 誹謗中傷が含まれる作品 実在するゲームアニメ漫画などの内容をまるまるコピペした作品 ※パロディやコラージュ作品は可。(例 ドラえもんのび太のバイオハザード みたいなの) 禁止ではないが忠告を必要とする作品 パロディやコラージュ作品 エロやグロが含まれるレーティングが高い作品 ※この定義は若干曖昧ですが公式コンテストで審査落ちするようなエロ・グロネタは必ず明記して下さい(例 イノチクレナイ など) 公式コンテストでも公開されるようなエロ・グロネタについての忠告は作者様の任意とします(例 正しい世界の迎え方、さっちゃん、Assassin など) 公式のDP・FULLコンテストに投稿した作品について 1)擬似コンテに投稿禁止の作品 公式のDP・FULLコンテストに投稿し『公開された』作品 ※投稿したが公開されなかった作品(トラコンクエスト等)は参加出来ます。公開されたけど、途中で審査落ちした作品は参加不可 2)擬似コンテに参加出来るが、忠告文を必要とする作品 公式コンテストに投稿した作品の修正版、リメイク版 ※どこを修正したのか変更点を明記すること 前作をプレイしていないと内容が把握出来ない続編や番外編 ※どの作品と関係があるものか明記すること 3)忠告文の必要は作者の任意とするもの 前作をプレイしていなくても内容に問題ない続編や番外編 世界観が共通だったり前作のキャラがゲスト出演するだけのセルフパロディな作品 その他注意点 wikiに載せるレビューは「作品をクリアした人のレビュー」のため クリアが存在しない(例 どうぶつの森のようなもの)をツクる場合は どこまでプレイしたらレビューを書いていいかを明記すること 受け取り側のルール プレイした作品のレビューは擬似コンテストスレに書き込んでください 基本的にクリアしてからのレビューを推奨しますが、プレイを放棄した場合でもレビューを書いてかまいません ※クリア済レビューのみまとめwikiの作品別ページに掲載し、未クリアレビューに関しては記載いたしません 感想ブログやサイトをお持ちの方は感想をサイトに書いたのち、その記事のURLをスレに投下するだけでも構いません ※そのURLを投下した発言をwikiにまとめます 無断再配布の可否は投稿者の意向に従う プレイ済み作品の過度なネタバレを含むレビューは、他のプレイヤーが困るので遠慮して下さい ネタバレレビューをする場合は擬似コンテスト専用掲示板の作品スレを使ってください 審査方法 RPGツクールDS擬似コンテスト 結果投票より投票をお願いします ※ 一度投票した内容は変更出来ません コンテスト期間 9/1~12/22 作品投稿期間。この期間までに作品を投稿してください 12/23~1/8 投稿受付終了。期限ぎりぎりまでツクツクしてた人向けの作品プレイ期間です。投稿済みの作品配布は行って下さい 1/9~1/15 投票期間 1/15~ 集計期間、また集計が終わり次第『結果発表』を行います アップローダーについて 擬似コンテ専用アップローダーを用意しました こちら 作品のアップは主催者とその協力者にしか出来ませんがDLは誰でも出来ます ※アップローダーからDLした作品のレビューは擬似コンテスレで書いて下さい ※無断再配布を許可されてない作品はアップローダーにあげませんが 再配布は許可しないがアップローダーにあげて欲しい場合はご一報下さい 擬似コンテストに投稿した作品を別の作品公開スレのアップローダーにあげるのはご遠慮下さい ※コンテスト開始前から『公開スレのアップローダーにあがっている作品』(デュラハンクエストなど)の擬似コンテスト参加は可能です。 RPGツクールDS擬似コンテスト板について ここでは『コンテストについての質問』の他に 作品ごとに立てられたスレで『ネタバレを含む詳細なレビュー』『作者語り』『ヒントクレクレ』etcにお使い下さい ただし、この掲示板で書かれたレビューはwikiにまとめません また、こちらの掲示板での擬似コンテ投稿作品の配布はご遠慮下さい 主催者からのお願い 擬似コンテストは公式コンテストより作品配布が自由に行えません ですから、作者様は出来るかぎり『無断再配布』の許可をお願いします また他の参加者の皆様にも、作者様の都合が合わないときに積極的に代理配布を行って貰えると助かります 皆様で沢山の作品を回して擬似コンテストを盛り上げていきましょう!
https://w.atwiki.jp/2chmaomebuilder/pages/5.html
まとめサイト作成支援ツールについて @wikiには まとめサイト作成を支援するツール があります。 また、 #matome_list と入力することで、注目の掲示板が一覧表示されます。 利用例)#matome_listと入力すると下記のように表示されます #matome_list
https://w.atwiki.jp/mtmwk/pages/23.html
Google Chrome まとめWiki Chromeについて調べるならここ まとめWiki系には多い PukiWiki によって作られています おすすめページ FAQ よくある質問など。(原文ママ) 起動オプション Chromeではショートカットに色々と文字を付け足すことによって色んな事が出来ます このページではどんな事が出来るか・どうやってやるかが分かりやすく書かれています
https://w.atwiki.jp/questionersmatome/pages/11.html
株式会社クエスチョナーズのまとめ 社名 株式会社クエスチョナーズ Questioners.co.,ltd 代表 藤岡 聡 社名 〒113-0016 東京都荒川区西日暮里2-17-8 細川ビル4F TEL 050-3423-2571(代表) 設立 2006年8月 主要取引銀行 三井住友銀行 資本金 約57兆 旧TL(2007年10月21日現在) 資本金の「約57兆 旧TL」は、日本円にして60万円。 「資本金として60万円は、会社としてあまり意味の無い額なので、笑っていただける桁にした。」 とのこと(藤岡談)。 ホームページ 株式会社クエスチョナーズ 現在、テックアーツ/G.J? 制作の成年向けのゲーム「あなたの知らない看護婦」の「白鳥天音」のフィギュアを製作中の模様。 他には、社員のブログがほぼ毎日公開されており、代表の藤岡さんの漫画の趣味が垣間見える。 クエスチョナーズの交換日記
https://w.atwiki.jp/denjihahanzai/pages/26.html
このページでは集団ストーカーに関する他のまとめサイトを載せていきます。 他にも知っている方は追加編集してください。 集団ストーカー企業リスト@wiki 国民が知らない反日の実態 宗教団体、霊感商法などの被害リンク集まとめ@Wiki 朝木明代市議万引き被疑事件・転落死事件 まとめWiki 創価でない芸能人まとめ 創価学会 チャンネル「創価学会 関連リンク集サイト」 サイトアドレス サイトアドレス
https://w.atwiki.jp/wheatcraft121/pages/5.html
まとめサイト作成支援ツールについて @wikiにはまとめサイト作成を支援するツールがあります。 また、 #matome_list と入力することで、注目の掲示板が一覧表示されます。 利用例)#matome_listと入力すると下記のように表示されます #matome_list
https://w.atwiki.jp/2choccult100story/pages/36.html
今までに作成された百物語まとめサイトへのリンクです。 百物語2016 まとめ http //seesaawiki.jp/hyaku2016/ オカルト板百物語2015 http //www27.atwiki.jp/100monogatari2015/ 百物語2014 まとめ http //seesaawiki.jp/hyak2014/ http //100monogatari-occult2014.webnode.jp/ 百物語2013 http //hyaku2013.doumeki.com/ 百物語2012 http //hyaku2012.doumeki.com/ (本編とエンドロール以外はまとめられていません) 百物語2011 http //hyaku2011.doumeki.com/ 百物語2010 http //hyaku2010.doumeki.com/ 百物語2009まとめ@2chオカルト板 http //www40.atwiki.jp/okaitahyaku/ (こちらは管理者ガードで現在内容を閲覧できません) 2ちゃんねるオカルト板 百物語弐〇〇八まとめ@ウィキ http //www39.atwiki.jp/hyakuwa08/ 2007年7月13日分 http //www36.atwiki.jp/20070713/ (404エラー) 2007年7月13日分 http //www36.atwiki.jp/20070713/pub/100.html 詳しくないので良く分からないが本スレのhtmlなんとか? ~弐〇〇七年・彼岸~まとめサイト http //53.xmbs.jp/ocalove/ (サイトがありません) 百物語 http //100.amearare.com/ 2006年12月16日開催分 百物語 2ちゃんねる オカルト板 http //www.aoki.cc/maka_fushigi/100/ 2006年7月22日・8月11日・12月16日分 ページめくり式 百物語-2ちゃんねるオカルト板まとめサイト http //wiki.fdiary.net/tales/ 2006年7月22日分 百物語-2ちゃんねるオカルト板まとめサイト‐百物語お盆バージョン http //wiki.fdiary.net/tales/?2006-08-11 2006年8月11日 ↓携帯 http //id23.fm-p.jp/27/mltz/ オカルト板百物語(補完) http //100.wkeya.com/ 上記にないものや見られないものをまったりまとめ中とのこと 現在2007年と2009年がまとめられています 百物語総合準備板 http //jbbs.livedoor.jp/movie/8172/ したらばのデータまとめ用。
https://w.atwiki.jp/dekinaikommbu/pages/42.html
スレ内で ◆huuka0FhbQ氏に対して行われた質問系のまとめページです エラッタ等で回答が後々変更になることを踏まえて参考にしてください 目次 戦闘関連戦闘中の回復(アイテム使用)について 戦闘後の回復について 冒険時のPTについて 控えについて交代について 戦闘中の隊列変更について 合体技について 状態異常について 状態異常の重ねがけや継続時間 配合関係スレにおける配合の方向性 子供候補について 耐性の子供候補への引き継ぎについて システム関係家具について スキルの成長とCPの扱いについて 目次 戦闘関連 戦闘中の回復(アイテム使用)について 1239 名前:名無しのやる夫だお[sage] 投稿日:2013/04/12(金) 22 57 44 ID oRmrSAR60 [30/31] そういや、薬草は基本的に戦闘中のみ使用可能でしょうか? 1240 名前: ◆huuka0FhbQ[] 投稿日:2013/04/12(金) 23 01 27 ID 72FWc1xc0 [77/80] 戦闘中は使用不可です そのかわり、戦闘不能なら、戦闘終了後HP1で復活します 1241 名前: ◆huuka0FhbQ[] 投稿日:2013/04/12(金) 23 03 19 ID 72FWc1xc0 [78/80] っと、答えになってない…… とりあえず、戦闘が終了したら、回復アイテムを使うかどうか安価します その時に選択してください 戦闘後の回復について 1019 名前:名無しのやる夫だお[sage] 投稿日:2013/04/10(水) 22 51 34 ID jZheYSFY0 [11/15] そういや戦闘終了後は回復しますか? 1020 名前: ◆huuka0FhbQ[] 投稿日:2013/04/10(水) 22 53 56 ID kEfBKjv.0 [74/78] しません 途中で休憩を挟んで回復、などはありますが、連戦で自動回復は無しです 薬草使ってください 冒険時のPTについて 1237 名前:名無しのやる夫だお[sage] 投稿日:2013/04/12(金) 22 47 25 ID iU/jwNNY0 [20/21] 旅に連れていけるメンバーは何人くらいになりそうですか? 1238 名前: ◆huuka0FhbQ[] 投稿日:2013/04/12(金) 22 49 49 ID 72FWc1xc0 [76/80] モンスターは6、部員は多分3人位になると思います (関連) 872 名前: ◆huuka0FhbQ[] 投稿日:2013/04/10(水) 19 03 14 ID kEfBKjv.0 [1/78] 連れ歩きは今のところ三体のみ、後々は4(スタメン)+2(控え)になると思います まあ、戦闘の処理が問題なので、どうなるかわかりませんが…… 控えについて 1240 名前: ◆huuka0FhbQ[] 投稿日:2013/04/12(金) 23 01 27 ID 72FWc1xc0 [77/80] PTに入らないキャラは控え扱いになります 戦闘の合間に入れ替えができます 1243 名前: ◆huuka0FhbQ[] 投稿日:2013/04/12(金) 23 12 18 ID 72FWc1xc0 [79/80] あー…… 控えについてもう少し詳しく 戦闘中任意で交代はスキルが無いと不可能です スタメンの内誰かが戦闘不能になったターンのクリンナッププロセスに、 そのキャラと自動で交代します 交代について 1920 名前:名無しのやる夫だお[sage] 投稿日:2013/04/16(火) 22 55 12 ID qre33Y1U0 [17/18] マスタープロセスで入れ替えを行えますか? また行える場合は反映は1ターン後になりますか? 1921 名前: ◆huuka0FhbQ[sage] 投稿日:2013/04/16(火) 22 56 53 ID dS.YK1tE0 [80/86] 1920 専用のスキルが無ければできません そういうスキルを覚えたいのであれば、 他国のマスターを決定する安価でポケモントレーナーを出し、交流を深めれば、あるいは…… 1922 名前: ◆huuka0FhbQ[sage] 投稿日:2013/04/16(火) 22 57 56 ID dS.YK1tE0 [81/86] あ、仮にスキルを覚えた場合、そのスキルを使用したターンのクリンナップに交代です 戦闘中の隊列変更について 1924 名前:名無しのやる夫だお[sage] 投稿日:2013/04/16(火) 23 02 17 ID S7iVrhXk0 [10/11] 前列が全滅して、後列が引きずり出された場合、 残りのメンバー、または入れ替えメンバーで 前列、後列を再設定することは可能ですか? 1925 名前: ◆huuka0FhbQ[] 投稿日:2013/04/16(火) 23 05 16 ID dS.YK1tE0 [82/86] できません、マスタープロセス時に隊列を変更させましょう 合体技について 7218 名前:名無しのやる夫だお[sage] 投稿日:2013/05/27(月) 19 02 14 ID 7DvWkgScO [4/9] お休みのようなので合体技について質問 ①合体技使用時に各種アクティブは使用できますか? ②合体技を使った際、例えば天照稲荷の場合は、 執事側はセットアッププロセスは行えるが、メインプロセスはなにもできないと言う認識で大丈夫でしょうか? 7220 名前:名無しのやる夫だお[sage] 投稿日:2013/05/27(月) 19 38 20 ID xFrbXC0A0 [2/9] ①合体技の使用者側のみ、使用出来ます(天照稲荷の場合リクーム、華麗なる献身の場合執事) ②そうなりますね 7254 名前: ◆huuka0FhbQ[sage] 投稿日:2013/05/27(月) 20 57 45 ID xFrbXC0A0 [9/9] あ、そうだ 合体技は参加者全員がメインプロセスを行える状態で無ければ行けません つまり、執事がかばいながら天照稲荷などは不可能です 状態異常について 状態異常の重ねがけや継続時間 2363 名前:名無しのやる夫だお[sage] 投稿日:2013/04/19(金) 20 49 07 ID 3W9qR80k0 [3/5] では質問です すでに状態異常になっている相手に同じ状態異常の呪文をかけた時に効果は延長しますか? 2364 名前: ◆huuka0FhbQ[] 投稿日:2013/04/19(金) 20 52 13 ID 6boX0xtA0 [18/30] 延長しません また、一度にかかる状態異常は一種類のみです 先にかかっている状態異常が優先されます 配合関係 スレにおける配合の方向性 2366 名前:名無しのやる夫だお[sage] 投稿日:2013/04/19(金) 21 03 43 ID bBh1S8z.0 [1/5] ここの配合の路線はどういふうになりそうですか? 特化系?万能系?ノリ? 2368 名前: ◆huuka0FhbQ[] 投稿日:2013/04/19(金) 21 06 24 ID 6boX0xtA0 [19/30] キャパ制度があるので、自ずと特化になると思います ただ、「万能に特化」も認める、とだけ 子供候補について 2367 名前:名無しのやる夫だお[sage] 投稿日:2013/04/19(金) 21 04 09 ID A/aWk1yI0 [7/16] 先の話ですが、配合候補の情報とかはコミュで聞けますか? 2368 名前: ◆huuka0FhbQ[] 投稿日:2013/04/19(金) 21 06 24 ID 6boX0xtA0 [19/30] はい 竜崎先生がモン爺役ポジションです Dランクになれば配合解禁になるので、同時に竜崎先生とのコミュも解禁になる予定です 耐性の子供候補への引き継ぎについて 2361 名前:名無しのやる夫だお[sage] 投稿日:2013/04/19(金) 20 47 49 ID A/aWk1yI0 [4/16] 耐性の方にキャパがないですが、耐性は配合時にそのまま受け継がれる感じでしょうか? 2362 名前:名無しのやる夫だお[sage] 投稿日:2013/04/19(金) 20 48 35 ID A/aWk1yI0 [5/16] 黒猫の即死耐性とか ジンギスカンは特性由来なので、別として 2364 名前: ◆huuka0FhbQ[] 投稿日:2013/04/19(金) 20 52 13 ID 6boX0xtA0 [18/30] そうなります システム関係 家具について 2374 名前:名無しのやる夫だお[sage] 投稿日:2013/04/19(金) 21 16 24 ID A/aWk1yI0 [10/16] 了解ー 竜崎先生コミュ解禁後に聞いてみるか… 後、家具ってどんな感じのものになるんですか? 2375 名前: ◆huuka0FhbQ[] 投稿日:2013/04/19(金) 21 18 24 ID 6boX0xtA0 [21/30] 置いておくだけで収入の多くなるまねきねこ 交流を深めやすくなるお香 冒険前にやくそうを収穫できるプランター 当たりを考えてます スキルの成長とCPの扱いについて 4303 :名無しのやる夫だお:2013/05/05(日) 15 42 37 ID U1Ek/aCU0 ちょっと質問です 今回の配合の取り捨て(マッチャ×一刀)でキャパを空けるべきかどうかで迷ったのですが 使っていけば特技のグレードアップやランクアップはあるのでしょうか? 4304 :名無しのやる夫だお:2013/05/05(日) 16 18 10 ID jEDLFf6E0 まとめで説明 「ランクアップ:特技」 1.モンスターが成長すると特技をマスター(コストが【☆】になり、キャパシティを圧迫しない) 2.その後、派生、ランクアップしたものを取得(ランクアップ前後のスキルでコストは同じ) 「ランクアップ:スキル」 1.完全上位互換のスキル(Ⅰ、Ⅱ等の数字が付いているもの)は、 ランクアップ前のものは破棄、ランクアップ後のもののみ取得(ランクアップ前後のスキルでコストは同じ) 2.使い分けできるもの、効果が変化するものは特技と同じ扱いになる 「例:特技」 ・ドルマ 消費:MP3 【呪文/暗黒】【☆】 敵単体に【暗黒】属性の魔法攻撃を行う ↓ランクアップ ・ドルクマ 消費:MP6 【呪文/暗黒】【1】 敵単体に【暗黒】属性の魔法攻撃を行う 「例:スキル1」 スラッシャーⅠがスラッシャーⅡに変化 ・スラッシャーⅡ 【1】 自身の行う【斬撃】の威力が上昇する 「例:スキル2」 ・マッハキャリバー 【☆】 登場した後、最初のセットアッププロセスですばやさが2上昇する ↓派生 ・チェンジブースタ 【1】 「モードチェンジ」を使用した時、すばやさが2上昇する 4305 : ◆huuka0FhbQ:2013/05/05(日) 16 19 00 ID jEDLFf6E0 おっと、酉酉 総キャパシティは変化しませんが、強化するようになりますね 4306 :名無しのやる夫だお:2013/05/05(日) 16 58 07 ID S40p6HYIO 仮に、派生特技やスキルを捨てても、元になったマスタースキルは残る認識でよいでしょうか? また、派生スキルを悪魔の紙片で別血統に入れた場合、そこから成長は可能でしょうか? 4307 : ◆huuka0FhbQ:2013/05/05(日) 17 57 35 ID jEDLFf6E0 派生後、ランクアップ後の特技、スキルも通常の特技、スキルと同様に個別のスキルとして扱います つまり、派生特技やスキルを捨ててもマスタースキルは残りますし、その逆も然りです 派生スキルを別血統に入れた場合も、通常の特技、スキルと同じように成長します
https://w.atwiki.jp/dqdaisinden/pages/16.html
モンスターの並び方は弱いモンスター順にしてあります(冒険日誌の討伐モンスターリストは強いモンスター順に並んであります) 基本的に獲得Gはパーティの人数割りになるが、仲間がメンバーズの場合はパーティの人数に含まれないまた、パーティに盗賊がいると獲得Gが1.5倍になる(計算は1匹ごと、小数点以下は切り捨て) ドラゴンクエストIの世界 ドラゴンクエストIIの世界 ドラゴンクエストIIIの世界 ドラゴンクエストIVの世界 ドラゴンクエストVの世界 ドラゴンクエストVIの世界 ドラゴンクエストVIIの世界 ドラゴンクエストVIIIの世界 +過去ログ一覧 過去ログ一覧 モンスターまとめ/コメントログ 過去ログ1
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